Rozwój

Gry planszowe dla dzieci w wieku 10-14 lat

Gry planszowe nieco straciły na popularności w ostatnich latach ze względu na szybki rozwój technologii cyfrowych, ale wbrew pesymistycznym prognozom nie zniknęły one całkowicie i wydaje się, że nie znikną. Tradycyjnie takie rozrywki cieszą się największą popularnością wśród nastolatków i młodzieży, dlatego nadal pozostają dobrym prezentem dla dzieci w wieku 10-14 lat. Inną rzeczą jest to, że należy je dobierać na podstawie cech wiekowych potencjalnego właściciela.

Zasiłek

W ostatnim dziesięcioleciu głównymi nabywcami gier planszowych byli młodzi rodzice, gdyż nastolatki i młodzież w dużej mierze przeniosły się do wirtualnego świata, a gry planszowe dla najmniejszych mają zauważalny efekt edukacyjny. Byłoby jednak błędem sądzić, że gra planszowa nie może dać nastolatkowi niczego nowego - po prostu teraz trzeba wybrać coś znacznie trudniejszego i ciekawszego. W tym wieku ciekawe są różne strategie ekonomiczne, wpajające umiejętności biznesowe, a także gry poznawcze, które pozwalają nauczyć się czegoś nowego.

Wiele popularnych opcji opiera się na historiach kryminalnych, które pobudzają wyobraźnię i logikę.

Korzyść niekoniecznie polega między innymi na oczywistym rozwoju, ale na poprawie nastroju, który zapewnia ciekawa gra ze znajomymi. To ostatnie jest szczególnie ważne w wieku 10-14 lat, bo teraz - akurat etap, w którym dziecko wychodzi z dzieciństwa i staje się nastolatkiem. Z jednej strony dziecko ma do czynienia z nowymi problemami i doświadczeniami, które są o wiele łatwiejsze do przejścia, jeśli w życiu jest dużo pozytywnej i przyjemnej komunikacji. Z drugiej strony, świadomość dziecka jest teraz odbudowywana, w tym momencie decyduje się, czy nauczy się on w pełni poznawać, komunikować i zachowywać się w społeczeństwie, czy też pozostać zamkniętym i nietowarzyskim, a gry planszowe są idealną platformą do ćwiczenia bycia duszą firmy.

Wreszcie gra planszowa to kolejna alternatywa dla siedzenia w wirtualnym świecie. Negatywny wpływ nadmiernego hobby na technologie cyfrowe jest już teraz oczywisty dla większości ludzi, ale dzieci są właśnie tą kategorią populacji, która tego nie widzi i to one najprawdopodobniej nie będą w stanie w pełni wrócić do swojego „prawdziwego” życia, jeśli zostaną kiedyś wciągnięte w wirtualne światy.

Gry planszowe z ich ciekawą fabułą, nieopisanym duchem rywalizacji i wesołym gronem przyjaciół w tym samym wieku i podobnie myślących ludzi mogą uratować dziecko przed ostatecznym zanurzeniem się w wirtualnym, zanim będzie za późno.

Odmiany

Segment gier planszowych dla dzieci w wieku 10-14 lat jest stosunkowo niewielki, ale na tyle duży, że można się w nim „zgubić” bez wcześniejszego przygotowania. Wybierając prezent, należy skupić się na ukształtowanych zainteresowaniach dziecka, aw celu wyznaczenia ogólnych kierunków poszukiwań sugerujemy rozważenie najpopularniejszych rodzajów gier planszowych. Celowo usunęliśmy z listy gry dziecięce dla młodszych grup wiekowych, a także gry klasyczne, zbyt oczywiste i niezbyt ekscytujące, takie jak szachy i tryktrak. Przed tobą - tylko to, co zostało wynalezione stosunkowo niedawno i to z pewnością zainteresuje młodszego nastolatka. Warto więc zwrócić uwagę na następujące rodzaje gier planszowych:

  • Psychologiczne odgrywanie ról. Celem takich gier jest próba wcielenia się w rolę konkretnej postaci i pokazanie swojej najlepszej strony w pewnej symulowanej trudnej sytuacji, podejmowanie decyzji wpływających na ostateczny wynik. Najczęściej historie nastolatków w taki czy inny sposób są związane z tematem kryminalnym, a najbardziej uderzającym przykładem jest słynny „Mafia”, Która symuluje prawdziwe miasto z walką zwykłych ludzi z przestępcami. Inne godne uwagi gry z tego samego gatunku to „Szkodniki gnomów"I"Cluedo”, A także dziesiątki innych.
  • Edukacyjny. Niektóre gry są zarówno interesujące, jak i przydatne dla umysłu. Tutaj należy uwzględnić wszystkie strategie gospodarcze, na przykład legendarny „Monopol”, Którego sensem jest zbudowanie własnego imperium biznesowego i wyeliminowanie konkurencji. W rozgrywce uczy się podstawowych zasad prowadzenia biznesu, a żeby było ciekawiej, istnieje kilkadziesiąt odmian tej samej opery z różnym otoczeniem - zakupione przedsiębiorstwa można jednoznacznie powiązać z jednym krajem, miastem czy rodzajem działalności. Aby nie ograniczać się do ekonomii, podajmy inny przykład - weźmy przynajmniej grę ”Ewolucja", W którym jasno przedstawiono koncepcję teorii Darwina. Obejmuje to również wiele różnych quizów.

  • Rozmowny. Takie decyzje to świetny sposób nie tylko na „zabicie” czasu, ale także na lepsze poznanie innych, a nawet dobrą zabawę. Niektórzy z nich ("Alias», «Danetki„lub”Czynność„) Są zwykłą grą w odgadywanie słów, ale różnią się znacznie zasadami - można tłumaczyć zarówno słowami, jak i tylko gestami i mimiką, a zgadywanie może czasem pomóc sobie w wyjaśnianiu pytań, a często tylko nazywać opcje, które przyjdą na myśl. Świetnym sposobem na rozkręcenie imprezy jest granie ”Impreza w blefie”, W którym musisz odgadnąć, czy dana osoba mówi prawdę, czy nie.
  • Gry zręcznościowe, uwagi i reakcji. Ale to stuprocentowa opcja dla dużych i hałaśliwych firm. Rozwija powyższe cechy, chociaż na pierwszy rzut oka taka gra nie ma żadnego innego znaczenia poza rozrywką. Zadaniem jest wykonanie jednego lub drugiego prostego zadania szybciej niż inne, na przykład wykrzyczenie kodu w przypadku wystąpienia takiej lub innej sytuacji. Popularne gry tego typu to między innymi „Jenga», «Dzika dżungla», «ONZ„itp.
  • Łamigłówka. Gry rozwijające logikę są popularne wśród dzieci w wieku 10-14 lat, ale wymagają pewnej złożonej fabuły. Uznane hity z tego gatunku to „Zestaw"I"Carcassonne».

Najciekawsze gry

Dzieci w wieku 10-14 lat są już zainteresowane grami o dość złożonej fabule, dlatego w wielu z nich dorośli mogą być ich partnerami w grze. Wybraliśmy kilka gier i rozważymy je bardziej szczegółowo - być może właśnie tym chciałbyś zagrać ze swoim dzieckiem. Gry zostały specjalnie wybrane z różnych gatunków, aby były interesujące dla każdego.

  • Monopol. Jeśli zawsze marzyłeś o tym, by stać się bogatym, ta gra jest dla Ciebie. Możesz grać razem, ale lepiej jest zwiększyć liczbę uczestników do co najmniej 3-4 lub więcej. Na starcie zdobywasz określony kapitał i rzucając kostką chodzisz po boisku, na którym możesz kupować przedsiębiorstwa (zarówno abstrakcyjnie, jak np. Firma transportowa, jak i o konkretnej prawdziwej nazwie, w zależności od modyfikacji gry). Są też niespodzianki - możesz nagle wygrać dodatkowe pieniądze, zostać ukaranym, a nawet pójść do więzienia.

Tworząc monopol w określonej dziedzinie gospodarki, rozwijasz swój biznes i dyktujesz ceny innym graczom, stopniowo rujnując swoich przeciwników.

  • Mafia. Ta gra jest dla naprawdę dużej firmy, gra w nią co najmniej 8 osób, optymalnie do 16 osób. Znajdujesz się w mieście, w którym niewielka część populacji to zorganizowana mafia, a większość to cywile zmęczeni szalejącym bandytyzmem. Te ostatnie są zdezorganizowane, podobno obce, ale wypowiadają wojnę mafii, a ona w odpowiedzi wypowiada wojnę. Sztuczka polega na tym, że tylko mafia zna się z widzenia, podczas gdy cywile działają całkowicie przypadkowo, próbując znaleźć wroga w swoich szeregach w drodze dyskusji. W bardziej złożonych wersjach istnieją inne postacie wyposażone w specjalne zdolności. Wersja desktopowa jest często krytykowana za to, że w przeciwieństwie do oryginału jest nieco usunięta z dyskusji psychologicznej w celu zidentyfikowania wroga. Zwykle zaleca się, aby w tę grę nie grać wcześniej niż w wieku 12-13 lat.
  • Czynność. Pudełkowa wersja słynnej gry, w której musisz pokazać lub narysować ukryte słowo, aby wszyscy inni mogli je odgadnąć. Uczestnicy w wieku co najmniej 11 lat (dla młodszych koncepcje z zestawu mogą być zbyt trudne) są dzieleni na drużyny, a następnie po kolei jeden gracz z każdej drużyny losuje kartę ze słowem, które musi zdążyć pokazać swoim towarzyszom w ciągu minuty.

Dodatkowym utrudnieniem gry jest to, że słowa są podzielone na mniej i bardziej trudne z różnymi punktami, a drużyna z większą liczbą punktów wygra.

  • Moje zoo. Ta gra dla 2-4 osób na pierwszy rzut oka przypomina „Monopol”, ale tylko gatunkiem gry ekonomicznej i wyglądem boiska. Tak naprawdę tutaj sektory boiska to nie przedsiębiorstwa, a nawet zwierzęta, a jedynie możliwości - kupienia dla niego zwierzęcia lub pożywienia (i bez sprecyzowania na klatce, co dokładnie kupuje - to będzie na osobnej karcie), a także zadbania o to ... Chodzi o to, aby kupować zwierzęta i utrzymywać zoo w dobrej kondycji. Zwycięzcą zostanie ten, kto stworzy najlepsze zoo.

Opinie

Większość rodziców przyznaje później, że nie spodziewali się, że kupiony przez nich prezent dla dziecka tak ich przytłoczy. Rzeczywiście, wiele gier planszowych dla nastolatków jest na tyle skomplikowanych, że zachwyca dorosłych, a co najważniejsze, nie potrzebują nowoczesnych gadżetów i niesamowitych umiejętności, aby z nimi pracować. Wielu komentatorów zauważa, że ​​współczesne gry planszowe są wystarczająco pouczające, pod względem złożoności fabuły w niczym nie ustępują dobrym modelom komputerowym, a pod względem kolorystyki i naturalności rekwizytów są czasami tak dobre, że po prostu nie mogą nie przyciągnąć uwagi. Część komentarzy poświęcona jest temu, że dzięki wykupionej grze udało się przynajmniej częściowo odciągnąć dziecko od komputera i zainteresować go komunikacją na żywo.

Negatywne opinie są bardzo rzadkie i dotyczą wyłącznie nieudanej konfiguracji poszczególnych (często niedrogich) gier, w których poszczególne elementy są słabo wykonane i szybko stają się bezużyteczne.

Znajdź więcej gier dla całej rodziny w tym filmie.

Obejrzyj wideo: Monopoly Junior Shopkins - Gry planszowe dla dzieci - Winning Moves (Lipiec 2024).